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クリア後 ラスボス前のセーブポイントから再開。ラスボスとは何度でも再戦可能。 様々な要素が一気に追加される。やり込みという意味では、ここからが本番。 クリア後の追加要素 クリア後は以下の要素が追加される。 新クエストの追加 各地の店売りパーツの追加 LBXダンジョン第4弾稼働 ランキングバトル160位以上が解禁 一部のパスワード機体がゲームズマーヤに並ぶようになる 追加仲間キャラ解禁 新章「ミゼル編」 収録されていないと思われていた、パラダイス編以降の物語が無料追加DLにて配信されるとの発表があった。 2012年12月06日より期間限定での配信。配信期間が具体的にいつまでかは未発表。 4gamer 公式サイト 更新データ(ソフトウェアアップデート)による追加との発表DLCではないので注意 ショボい追加クエストではなく、ムービーを含めた章まるごとの追加 オーレギオン、オーディーンMk-2、アキレスD9もちゃんと登場 風摩キリトも仲間に
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クリア後 クリア後に行ける場所のトレーナーや、草むらに出てくるポケモンはレベルが一気に上がっているので注意。 ストーリー展開は無いので、好きに回るとよいだろう。 クリア直後 七賢人捜索七賢人の居場所 キャモメの配達物 夢の跡地のムシャーナ ロトムゲット 強化版四天王 初回ED後に戦える人 ポケシフター 修行の岩屋その他変更点 クリア直後 カノコタウンハンサムからすごいつりざおを貰える。 外に出るとアララギ父に図鑑を全国図鑑にパワーアップしてもらえる。 ブラックシティ(ブラック)orホワイトフォレスト(ホワイト)など行けなかった場所に行けるようになる。 七賢人捜索 ハンサムにゲーチス以外の七賢人の捜索を頼まれる。下記の場所にいる七賢人に話しかけるとわざマシンがもらえる。 七賢人の居場所 14番道路ジャロ/わざマシン08 滝を2回登ったところにいる。 18番道路ロット/わざマシン32 下の砂浜にいる。 夢の跡地アスラ/わざマシン75 赤いコーンで塞がれていた場所が通れるようになっている。地下には研究員トレーナーがたくさん。 冷凍コンテナヴィオ/わざマシン01 以前プラズマ団を発見した倉庫のコンテナの中に居る。 古代の城リョクシ/わざマシン04 メインシナリオで行った奥地の右の穴(クリア後追加マップ)を抜けた先。プラズマ団員と戦闘になるので注意。居場所の奥に固定シンボルのウルガモス(Lv.70)、シンクロで性格厳選可能。 電気石の洞窟スムラ/わざマシン69 B2Fの一番下にいる。会話するとプラズマ団と2連戦。 七賢人と会話する度にハンサムから残り何人か教えて貰える。 六人全員と会話するとハンサムからNの目撃情報を教えてもらえる。 キャモメの配達物 13番道路の橋の上にいるキャモメの配達物を集めると、報酬にわざマシン89「とんぼがえり」が貰える。 暴風雨が発生している状態でイベントをクリアするとフリーズするので注意。 →バグ参照 場所パラソルおねえさんにもらう 近くのアイテムボール おじさんにもらう 夢の跡地のムシャーナ クリア後、夢の跡地でいける場所が増えている。 金曜日に奥へ行くとムシャーナが固定シンボル(Lv.50)でいる。 特性はテレパシーで、通常持っていない特性(通常はよちむorシンクロ)。 毎週金曜に復活する模様なので、ダイヤモンド/パール/プラチナにおけるフワンテ的な扱いぽい。 ロトムゲット 15番道路にあるキャンピングカーの中で、メタモンと交換できる。 メタモンはジャイアントホール内部の草むらで出会える。 交換でもらえたロトムはピーピーマックスを所持している。 厳選は不可の模様。おとなしい性格でちょっぴり見栄っ張りで固定(個体値も固定)、詳細はイベント参照。 フォルムチェンジは9番道路のショッピングセンター1F右上の倉庫にある段ボールを調べると変更可能。 段ボールに入れたときに、技を覚える。以後、フォルムチェンジするたびに対応する技が変化していく また、今作からフォルムチェンジをした場合、ロトム自体のタイプも変化するようになった。 ちなみにとくせいは「ふゆう」固定、タイプと覚える技は以下。 レンジ→でんき/ほのおタイプ(オーバーヒート) せんたくき→でんき/みずタイプ(ハイドロポンプ) れいぞうこ→でんき/こおりタイプ(ふぶき) せんぷうき→でんき/ひこうタイプ(エアスラッシュ) しばかりき→でんき/くさタイプ(リーフストーム) もとにもどす→でんき/ゴーストタイプ(覚えてた技はわすれる) 強化版四天王 シナリオを終わらせた後再びポケモンリーグに挑むと、強化された四天王と戦える。 チャンピオンに勝つと、従来どおり殿堂入りになり、エンディングに切り替わる。 詳しい攻略はクリア後の強敵トレーナー参照 初回ED後に戦える人 ポケモントレーナーのチェレン5番道路で話しかけた後、チャンピオンロードで戦闘可能 ポケモントレーナーのベルクリア後、アララギ博士の研究室で対戦可能。強化版ポケモンリーグを勝ち抜いて2回目のEDを迎えると家から研究室に移動するもよう。土・日のみ対戦できる ポケモントレーナーのシロナサザナミタウンのポケモンセンター一番近くの建物内部で春と夏に対戦可能。ただし再戦できるのは春のみ(春に倒していない場合、夏でも一度倒すまで挑戦可能)。ミカルゲが先鋒などシンオウ時代と似たような構成。シロナの別荘には、春は四天王の女性陣、夏はジムリーダーの女性陣がランダムで登場(一人の時もあれば複数の時もあり)。セリフはそれぞれ3種類ほどあり日によって変わるっぽい? ゲームフリークのモリモトヒウンシティのポケモンセンターすぐ右の道路の最初の右側の建物の22階で対戦可能。倒した後に、とある名言を吐く。 詳しい攻略はクリア後の強敵トレーナー参照。 ポケシフター ライモンシティから16番道路、ワンダーブリッジ経由などで行くことが可能。 今作ではそらをとぶの対象外になっているので、転送させる度にいちいち歩いていかなければならない。 詳細は左メニューバーの専用ページ参照 修行の岩屋 ソウリュウシティ左の9番道路の草むらの先にある洞窟に入れるようになっている。進むためにはフラッシュと波乗りが必須 ベテラントレーナーのタイガに要注意。フルメンバーな上に強ポケぞろい、当たり前のようにマシンわざを撃ってくるため、モブだと思って軽く挑むとコテンパンにされる。 その他変更点 ホドモエシティの元プラズマ団おこう系統のアイテムが買える。1個9600円と高い。 ビレッジブリッジのミネズミトレーナービレッジブリッジで話した後、ワンダーブリッジでミネズミショーをやっている。正解するまで何度でもできる。 正解するとおおきなキノコが貰え、また次の日挑戦することができる 海底遺跡ダイビングでサザナミ湾からいける。詳しくは左の項目参照。 ジャイアントホール奥地にキュレムという伝説ポケモンが居る。がむしゃらをしてくる上に捕まえにくい。なみのり、かいりき必須 ほうじょうの社手持ちにトルネロス、ボルトロスを加えて行くとランドロスが現れる。ブラックならトルネロス、ホワイトならボルトロスの親IDは自分のものでなければならない。※つまり両方交換で手に入れたものでは意味がない。 ランドロスのシンボルが出た後はソフトにトルネロスとボルトロスが揃っていなくても出現している。どちらかを借りてイベントを起こした場合すぐに返していい。 サザナミシティの大富豪ブルジョワール家最初は塾帰りの少年一人。ポケモン対戦ができる。毎日話しかけると1日につき1人ずつ対戦できる家族が増えていく。6人目で打ち止めな上勝ち抜くと、再戦不可能になるので6人目で負けることを推奨。 主であるオヤジは海底遺跡の宝を高額で買い取ってくれる。 ポケモンを交換した人達とバトルシッポウシティでチュリネとモンメンを交換したミニスカート ホドモエシティでチラーミィとバスラオを交換した短パン小僧話しかけるとバトル。 相手の使うポケモンは、こちらが交換に出したポケモンの進化系で、Lv64程度。 ニックネームや性別は、こちらが交換したポケモンのものとなっている。 タワーオブヘブンストーリクリア後、タワーオブヘブン頂上にチャンピオンのアデクが出現 過去について語るストーリーが発生 ジムリーダークリア後各ジムのジムリーダーからクリア前とは異なった話が聞ける 某3人のジムリーダーがあの場にいなかった理由が聞けたりもする サザナミタウンのシロナがいる別荘にランダムで遊びに来る(女性のみ)
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ピンクゴールド(きん、羅Aurum 独Gold 英Gold 中金)とは、第11族元素に属する金属元素。貴金属の一種であり、純粋な金属としてももっとも古くから知られてきた。元素記号はAu。ラテン語 aurum による。 柔らかく、可鍛性があり、重く、光沢のある黄色(金色)をしており、展性に富み非常に薄くのばすことができる遷移金属である。同族の銅と銀が反応性に富むこととは対照的に、イオン化傾向が極めて小さく反応性が低い。熱水鉱床として生成され、そのまま採掘されるか、風化の結果生まれた金塊や沖積鉱床(砂金)として存在している。 金は多くの時代と地域で貴金属としての価値を認められてきた。化合物ではなく単体で産出されるため装飾品などとして人類に利用された最古の金属である。銀や銅と共に貨幣用金属の一つであり、貨幣(金貨)として使用され、流通してきた。ISO通貨コードでは XAU とあらわす。また、歯科医術、エレクトロニクスなどの分野で様々な利用方法が応用されてきている。 性質 金は単体では金色と呼ばれる光沢のある黄色い金属であるが、非常に細かい粒子状にすると黒やルビー色に見える場合があり、時には紫色になる。これらの色は金のプラズモン周波数によるもので、主に黄色と赤を反射し青を吸収する。このため、薄い金箔を光にかざすと、反射と吸収の谷間にあたる緑色に見える。 展性・延性に優れ、最も薄くのばすことができる金属であり、1gあれば1平方メートルまでのばすことができ、長さでは3000mまでのばすことができる。平面状に伸ばしたものを「金箔」(きんぱく)、糸状に伸ばしたものを「金糸」(きんし)と呼ぶ。豪華な衣装を作るために、金糸は綿や絹など一般的な繊維素材と併用される。 非常に柔らかいため、他の金属と混ぜて合金とすることが容易である。これにより他の金属の伸長性が増し、変化に富んだ色の金属を作ることができる。銅との合金は赤く、鉄は緑、アルミニウムは紫、白金は白、ビスマスと銀が混ざった物では黒になる。自然に存在する金には通常10%程度の銀が含まれており、20%を超える物はエレクトラムまたは琥珀金と呼ばれる。さらに銀の量を増やして行くと色はだんだんと銀白色になり、比重はそれにつれて下がる。 金は熱伝導、電気伝導ともに優れた性質を持ち、空気には浸食されない。熱、湿気、酸素、その他ほとんどの化学的腐食に対して非常に強い。そのため、貨幣の材料や装飾品として古くから用いられてきた。ハロゲンは金と反応を起こし、王水やヨードチンキは金を溶かすことができる。 金で安定な原子価は +1(金(I))、+3(金(III))である。金イオンはすぐに合金となっている他の金属によって還元され、添加された金属は酸化される。 利用の歴史 金(サンスクリット語 jval, ギリシャ語 Template lang [khrysós], ラテン語 aurum, 独語 Gold)は有史以前から貴重な金属として知られていた。おそらく人類が装飾用として用いた初めての金属である。 古代エジプトのヒエログリフでは、紀元前2600年頃から金についての記述が見られる。ミタンニの王トゥシュラッタが、通常は粒として請求をしている。エジプトとヌビアは、史上でも有数の金産出地域である。旧約聖書でも、金について多く触れられている。黒海の南西部は、金の産出地として名高い。金を利用した物としては、ミダスの時代にまでさかのぼると言われている。この金は、紀元前643年から630年のリディアでの、世界で初めての貨幣成立に大きく影響を及ぼしたと言われている。 ヨーロッパのアメリカ探検家達による金の強奪は、当時のアメリカ先住民達が持っていた金の量から見ても膨大な量に上った。とくに中央アメリカ、ペルー、コロンビアを原産とする物が多い。 歴史上の評価を総括するならば、金は最も価値のある金属と考えられてきた。そして多くの通貨制度において、その基準(金本位制)とされてきた。その歴史については金本位制の項を参照の事。また純粋、価値、特権階級、価値ある物の象徴としてもとらえられてきた。金の産出は比較的容易であり、1910年からこれまでに、地球上の75%ほどの金が産出されてきたと考えられている。地質学的に、地球上にある全ての金の埋蔵量は、一辺が20mの立方体に収まる程度と考えられている。 ただし、中世ヨーロッパにおいては、ポトシ鉱山の銀が大量にヨーロッパに流入する(『価格革命』というインフレが発生する)まで、Template 要出典範囲 初期の科学者達の目指した目標は、水銀など他の物質から金を作り出す錬金術だった。金を生み出すことができる物質は賢者の石と名付けられ、賢者の石を作ることに多くの努力がなされた。その試みの全ては失敗に終わったが、その過程で発見された多くの事象を元にして、今日の化学は成り立っている。現代では、金を始めとする貴金属の合成(Synthesis of noble metals)は、加速器などを用いて、他の元素から核種変換することで可能なことが分かっている。 錬金術師達は、中心に点が描かれた円の記号で金を現していた。これは占星術の記号でもあり、エジプトのヒエログリフ、および初期の漢字では太陽を現す記号としても用いられた。 19世紀のゴールドラッシュ以降、カリフォルニア州、コロラド州、オタゴ、オーストラリア、サウスダコタ州ブラックヒル、クロンダイクなどで大きな金の鉱脈が発見されてきた。 用途 金は非常に柔らかい物質であり、通常は銅や銀、その他の金属と鍛錬されて用いられる。金とその他の金属の合金は、その見栄えの良さや化学的特性を利用して指輪などの装飾品として、また美術工芸品や宗教用具等の材料として利用されてきた。 さらに貨幣、または貨幣的を代替する品物として用いられてきた。 工業用品としての利用 金は、前述のような耐食性、導電性、低い電気抵抗などの優れた特性を持ち、20世紀になってからは工業金属として様々な分野で使用されている。近年では、廃棄された工業用品(おもに携帯電話)を溶解し、金などの希少金属を抽出する事業も展開されている。 電気抵抗が小さく、延性が高いためコンピュータ(CPU)などの回路、電子部品のワイヤボンディングなどに用いられる。 高い導電性と酸化による腐食に対する強い耐性から、表面を金メッキしたものは年月を経ても錆びないため、電子部品の電導体やコネクタの部品として広く利用されている(銀のほうが導電性は良いが、空気中では酸化して導電性が低下するため、金のほうがコネクタの材料としては優れている)。 歯科の治療に用いる歯冠として古くから利用されている。 多くの競技や賞の賞品メダルの材質の一つとしても用いられている。オリンピックの優勝メダル(金メダル)、ノーベル賞など。銀や銅も同様に使用される。 コロイド状金(粒状金)は、非常に強烈な色素として多くの研究室で応用が研究されている。 金(III) は有機化学分野で触媒として広く利用されている。また、金の様々な合金はこの分野で作られたのが初めである。 金の放射性同位体 Au-198(半減期2.7日)はいくつかの癌の抑制治療に用いられている。 生物学分野では、走査型電子顕微鏡で用いる生物のコーティング材として用いられている。 可視光、非可視光ともに良く反射するため、人工衛星の保護剤として全体に貼られている。 同様の性質を利用して、宇宙飛行士の船外服のヘルメットのバイザーに薄膜として蒸着させることで紫外線を防ぐことが可能である。 鍼治療用として、金を含む材質の鍼が製造されている。一般的なステンレスの鍼に比べて高価なため、金の鍼を使うのが効果的とされる特異な症状に対してコスト面で折り合いがつく場合に用いられる。 通貨・投資対象としての利用 金貨として利用する場合は、単体では柔らかすぎる為、また金地金を充分に用意できない為などの理由で、銀や銅などの他の金属と混ぜて利用されるのが一般的である。日本でも江戸時代には小判、一分金などの金貨が流通していた。明治時代になっても、銀行が発行する紙幣は、金との交換が可能で、その価値が保証されていた(兌換貨幣、金本位制)。 現在は、金との交換はできないが、今なお各国の中央銀行が支払準備金として金を保有している。また、証券会社や銀行や貴金属専門業者、商品先物取引業者等で、金を投資対象とする金融商品(金貯蓄口座、純金積立など)が取り扱われている。金本位制が崩壊した今も、(恐らくはその名残として)貨幣のような価値をまだ認められていると考えられる。 他の貴金属と同様、金も取引の際にはトロイオンス、またはグラムで計られる。他の金属との合金になっている場合、カラットを用いて金がどの程度含まれているのかを示す。(純度に関しては当該項目を参照のこと) 金の価格は、公開された市場取引によって決められる。しかし実際は1919年に始まったロンドンでの値決めによって日に2回、金の価格決定が行われる。 歴史的には、貨幣の価値によって同等の重さの金と交換できる金本位制として知られる、経済システムの裏を支える物として使われてきた。この方式では、政府および中央銀行は、通貨と金の交換価値を定めることになる。長い間アメリカ合衆国では1トロイオンスを$20.67($664.56/kg)で交換可能としていたが、1934年に1トロイオンスあたり$35.00($1125.27/kg)とし、1961年には経済力に対して金が不足し、価格の調整が困難になった。 1968年3月7日、金を背景とした経済環境は崩壊し、国際取引単位である1トロイオンスあたり$35.00($1.13/g)と個人間取引の変動価格の二段階の価格が設定された。この方式は1975年には破綻をきたし、金は自由取引されるようになった。中央銀行は歴史的理由から価値が下がってはいるが、金を保有し続けている。最も多くの金を保有しているのはアメリカ合衆国連邦準備制度下の各連邦準備銀行である。 1968年以降、公開市場での金の価格が大きく動く。最高値は2008年3月17日に$32,713/kg($1,017.50/oz)を記録し、2008年3月現在引き続き歴史的な高値圏にある。最安値は1999年6月21日に$8,131/kg($252.90/oz)である。金の価格は比較的安定した貨幣によって定められ、米ドルに縛られた物ではない。 装飾品としての用途 金属塊として指輪やブローチなど、線状にした金は刺繍に用いられる。金箔としての利用も見られる。金箔は飲料や料理の食材としても用いられる。金は味や栄養に影響しないが、主に華やかに見えるという点から、祝典での料理や酒類に加えられている。金粉を食品に塗したり、薄片を酒に混ぜるなど。金は通常錆びることがなく、アレルギーの発現率も極めて小さいことから、アクセサリーとして手入れしやすく安心して身につけられることも人気の理由となっている。 金はやわらかい物質であるため、純度100%では装飾品として機能しづらい。そこでほとんどの場合、別の金属との合金によって装飾品を作る(純度に関しては当該項目を参照)。装飾品では18Kや14Kが一般的である。混ぜる金属の種類や配合率によって色が変わる。一般的なものは次の3つである。実際の色については外部リンク(色見本)を参照されたい。 イエローゴールド 18Kの場合、金75%、銀15%、銅10%が一般的である。一般的に認知されている金色に近い。銀の割合を多くして黄色みを強くしたものはグリーンゴールドと呼ばれている(別名「青割」)。 ピンクゴールド 18Kの場合、金75%、銀10%、銅15%が一般的である。ややピンク色を帯びた金で、工場によってはさらに他の金属も混ぜてピンク色を濃くする。別名「赤割」。レッドゴールドまたはローズゴールドとも呼ばれる。 ホワイトゴールド 18Kの場合、金75%、銀15%、ニッケルまたはパラジウム10%が一般的。黄色と白の中間色に近い色になる。パラジウム割のほうが高価であるが、ニッケルがアレルギー源になる恐れがあるため、国産はほとんどがパラジウム割である。プラチナの代用品として装飾品によく用いられている。 このほか、18Kホワイトゴールドにプラチナを含ませ、黒っぽい外観を特徴とするブラックゴールドもある。 純度 金の純度は、24分率で表される。その場合、純金は24金、24カラット(Karat)、あるいは、K24と表す。そして、金の含有率に従い数値を変えていく。例えば、18金は金の含有率が18/24、すなわち75%であることを表す。なお、このカラットは宝石の重量を表すカラット(carat)とは異なるものである。 日本では99.99%以上の純度の金を24カラットと表示して良いことになっている。 このほか、純金の度合いを0.995などのように0から1の間の数値で表すこともある。 金鉱床 200px|right|thumb|カリフォルニア産出の(上) オーストラリア産 (下)[[八面体型をしている]] 銅や亜鉛などは、酸化物といった形で化合物として産出されることが多いが、金は主に自然金(しぜんきん、native gold、金の単体)として得られることがほとんどである。また金は、火成岩中にも極微量に含まれる。ただし、採算が取れるほど固まって産出されるのはまれであるため、銅や鉛などの精製過程における副産物として通常は得られる。金鉱山として金を産出する場合は、金の鉱脈にそって掘っていく。そのほかに、金を含む鉱石が風化した、砂状のものをより分ける砂金掘りの方法もある。 通常金は石英、まれに硫化物の鉱脈の中に存在する。硫化物では黄鉄鉱、黄銅鉱、方鉛鉱、閃亜鉛鉱、硫砒鉄鉱、輝安鉱、磁硫鉄鉱などの鉱脈に含まれていることが多い。非常に稀であるがペッツ鉱、カラベライト、シルバニア鉱、ムスマン鉱、ナギヤグ鉱、クレンネル鉱などの鉱脈に含まれていることもある。 金は地球全体の地殻内に広く分布して存在しており、存在比は0.03g/1000kg程度(0.03ppm)である。熱水鉱床は変成岩と火成岩のなかに漂砂鉱床や砂鉱床のかたちでできる。 金の一次鉱脈は、主に火成岩か砂金の形で金が産出する場所である。通常の鉱脈は採算の点から金以外の鉱脈内で金がとれるところが多い。溶解や浸食といった化学的、物理的作用や変成作用を受けずに石英や硫化物内に集結している。金の一次鉱脈にはいくつもの種類があり、よくある鉱脈はリーフ又はベインと呼ばれる。一次鉱脈は風化や浸食されていることもあり、その場合金は小河などに流されるなどして重い鉱物の漂砂鉱床に集まっている。いずれの場合も金は単独で存在している。もう一つ重要な鉱脈は堆積頁岩または石灰岩の鉱脈で、これはあちこちに金やプラチナなどの金属とともに散在する形で存在する。 また、海水中にも金は含まれており、その割合は1000kgあたり0.1から2mg(0.1-2ppb)程度である。 金鉱山 経済的に金鉱山と言える物は平均して1000kgあたり0.5gの金を産出する必要がある。典型的な鉱山では、露天掘りで1-5g/1000kg(1-5ppm)、通常の鉱山で3g/1000kg(3ppm)程度である。人間の目で見て金と分るには30g/1000kg(30ppm)程度の濃度が必要で、それ以下の金山では鉱石内に金があることを人間の目で見分けることはほとんどできない。 沖積層の鉱床では砂鉱床採掘が用いられ、堅い岩の鉱脈では金属抽出が用いられる。金の精製を完了するには塩素処理または電気精錬を用いる。海水中には前述の通り金が含まれているが、2005年現在有効な抽出方法は見つかっていない。 1880年代から南アフリカが金産出の2/3を占めていたが、2004年時点では1/3まで比率が低下した。ヨハネスブルグが世界で最も多くの金を産出する都市と言われている。オレンジ自由州とトランスバール州にある金鉱山は世界で最も深く掘られた鉱山となっている。1899年から1901年までのボーア戦争はイギリスとボーアの鉱山労働者の権利と、南アフリカの金の所有権に関する争いである。その他の主な金の産出地としてはロシア、カナダ、アメリカ、オーストラリア西部にある。 日本ではかつて、比較的多く金が産出した。マルコ・ポーロの東方見聞録などで「黄金の国」と呼ばれていたのも、日本産の金が出回っていたからである。しかしながら、江戸時代以降は国産の金山は徐々に衰え始めた。たとえば有名な佐渡金山もすでに採掘をやめ、現在は観光地化している。大正・昭和初期の頃には東洋一の金山と言われた北海道の鴻之舞金山は採算ベースに乗る金を全て掘り尽くし1973年(昭和48年)に閉山。現在では、辛うじて1985年(昭和60年)から菱刈鉱山が採掘されるなどのみである。この一方、現在海底の熱水鉱床からの産出が将来的に期待されている。 鉱山 クムトール鉱山 - キルギス 産出国 2004年の金産出国ランキング上位10カ国は下記のとおり。数値は産出量(キログラム)、世界シェア(出典 アメリカ合衆国内務省「ミネラル・イヤーブック2004」)。南アフリカ共和国では、Witwatersrand地方 () に先カンブリア時代に形成された鉱山が集中している。金鉱床は約400kmに及ぶ露頭に沿っている。金の生産は安定しており、年度ごとの増減は少ない独立行政法人石油天然ガス・金属鉱物資源機構 (World Metal Statistics) PDF。南アフリカ共和国での電気供給不安などのサプライ懸念がある上に、新規の鉱山開発などが年々難しくなっており、実際に過去10年の供給量は微減しているとも言われる(ワールドゴールドカウンシル発表)。 南アフリカ共和国 341,485 (14.1%) オーストラリア 259,000 (10.7%) アメリカ合衆国 258,000 (10.6%) 中華人民共和国 215,000 (8.8%) ペルー 173,219 (7.1%) ロシア 169,273 (7.0%) カナダ 128,504 (5.3%) ウズベキスタン 93,000 (3.8%) インドネシア 92,936 (3.8%) パプアニューギニア 73,000 (3.0%) ガーナ 26.3(2.0%) (参考)日本 8,021 (0.3%)、世界合計 2,440,000kg 化合物と同素体 塩化金(AuCl3)と塩化金酸(HAuCl4)が金の主な化合物として知られている。金を含む化合物は金(I)(1価金)または金(III)(3価金)を内部に持つ。またフッ素との化合では5価にもなり5フッ化金(AuF5)を形成する。これは非金属元素に対する -1価と同様である。これらの化合物は金疹とよばれる Au-のアニオンをもつ AuCs や AuRb やテトラメチルアンモニウム金(CH3)4N+ Au-)を内部に含んでいる。 金の化合物の種類は同族の銀や銅とくらべると少ない。下記に示すものがよく作られている。 塩化金 塩化金酸 王水に溶けてAuCl4-イオンを作る ハロゲン化金(フッ素、塩素、ヨウ素、臭素) カルコゲン化金(酸素、硫黄、セレン、テルル) 金化合物 ヒドラジン化金(AuN2H4)は爆発しやすい緑色の粉である。 毒性 単体の金は化学的反応性が低い金属であるが、必須ミネラルであるカルシウムやカリウム、鉄等と異なり人体に全く不要な元素である。一方では金イオンは安定な単体の金(0)とは異なり酸化力が強い。それゆえ無機金塩類は毒物及び劇物取締法等により劇物に指定されているが(外部リンクを参照)、一部の有機金塩類はリウマチ性関節炎の有効な治療薬(ミオクリシン、オーラノフィン等)として知られている。金剤によるリウマチ治療は「クリソテラピー」と呼ばれる。金イオンによる中毒(金中毒)としては接触皮膚炎等があげられる。これらは単体の金の装飾品を皮膚につけることによって起こるものであるが、装飾品から溶解した微量金イオンに対してアレルギーが形成された人のみに見られる。また金化合物による中毒としては腎臓障害・肝臓障害・貧血等がみられる。 金中毒の解毒剤としてはジメルカプロール(HSCH2CHSHCH2OH)が使われる。ジメルカプロールは金と安定な錯体を形成して金の毒性を無効にし、速やかに体外に除去する働きをもつ。 日本にある金の総量 2008年1月現在、日本に「地上資源」ないし「都市鉱山」として存在する金は約6800トンで、これは全世界の金の現有埋蔵量の約16パーセントにも及ぶ量である(物質・材料研究機構「わが国の都市鉱山は世界有数の資源国に匹敵」)。 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。
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クリア後特典 [#cfb8f03h] 追加フリーミッション [#cfb847e9] 1月 [#f4eb81c3] 残り火 [#f4eb8101] 激戦!アーレムの村 [#f4eb8102] 2月 [#abb18477] トレジャーハントコンテスト [#f4eb8103] 激戦!教練場 [#f4eb8104] 3月 [#pf586d57] 革命の残照 [#f4eb8105] 激戦!リーンブルフの森 [#f4eb8106] 4月 [#fbfce48b] ストラテジーコンテスト [#f4eb8107] 激戦!ディバル山脈 [#f4eb8108] 5月 [#h8c3bc21] 戦艦強奪を阻止せよ [#f4eb8109] 激戦!ユエル市 [#f4eb8110] 6月 [#b450b7a6] 止まぬ粛清 [#f4eb8111] 激戦!ダス砂漠 [#f4eb8112] 7月 [#i5e0cfe2] 古城に巣食う闇 [#f4eb8113] 激戦!ロインタール峡谷 [#f4eb8114] 8月 [#q32b8cbd] 砲火の下で [#f4eb8115] 激戦!ドルフェイン鉱山 [#f4eb8116] 9月 [#y4540322] ユエル市機密物資回収作戦 [#f4eb8117] 激戦!アントホルト水道橋 [#f4eb8118] 10月 [#u83acfd9] 分断された谷 [#f4eb8119] 激戦!アントホルト港 [#f4eb8120] 11月 [#d0d35db8] 戦艦にささげるレクイエム [#f4eb8121] 激戦!ダンタリアス艦上1 [#f4eb8122] 12月 [#x8006386] 決戦!第4独立迫撃隊 [#f4eb8123] 平和への祈り [#f4eb8124] 激戦!ダンダリアス艦上2 [#f4eb8125] 激戦!ランシール士官学校 [#f4eb8125] クリア後特典 ・ストーリーミッションが自由に選べるようになる。 ・開発レベルがMaxになる。 ・アリシア、ブリクサムが加入。 ・ラビニアのクラスメイトミッションが可能になる。 ・ミッション終了後、月変更が可能になる。 ・日常イベント追加。 ・ミッション追加。 ・2人目(アバン含め3人)のリーダー認定。 ・兵科Lv、覚醒ポテンシャル、所持品類、各ミッションのクリア状況等はそのまま引継ぎ。 追加フリーミッション 1月 残り火 戦場 ドルフェイン鉱山 グレード ☆☆☆ LV 60 取得単位 火器II火器・優火器II・優初級修了証上級修了証 取得パーツ ライフル基部D型 勝利条件 敵ユニットの全滅 敵勢力情報 重偵察兵 対戦車猟兵 支援猟兵 爆剣兵 敵重戦車B 砲台塔 忘却のユージー 備考 鹵獲:アスガルg3、ヘルムヴィゲg3Sランク 〜7ターン 激戦!アーレムの村 戦場 アーレムの村 グレード ☆☆☆ LV 65 取得単位 攻撃II攻撃・優攻撃II・優初級修了証上級修了証 取得パーツ 剣用芯材D型 勝利条件 敵軍本拠点の占拠 敵勢力情報 重偵察兵 狙撃兵 対戦車狙撃兵 重機関銃兵 機関銃座 砲台塔 猛虎のオシェイ 備考 鹵獲:ムスペルg3、ヨーツンg3Sランク 〜5ターン 2月 トレジャーハントコンテスト 戦場 ランシール教練場 グレード ☆☆☆ LV 62 取得単位 行軍II行軍・優行軍II・優初級修了証上級修了証 取得パーツ 剣用芯材D型 勝利条件 物資5個の回収 敵勢力情報 重偵察兵 強襲兵 対戦車猟兵 敵重戦車B 敵重装甲車A 砲台塔 地雷マニアジン 備考 鹵獲:ムスペルg3、スケグルg2Sランク 〜5ターン 激戦!教練場 戦場 ランシール教練場 グレード ☆☆☆ LV 67 取得単位 攻撃II攻撃・優攻撃II・優初級修了証上級修了証 取得パーツ レンチ用ヘッドD型 勝利条件 敵軍本拠点の占拠 敵勢力情報 偵察兵 突撃兵 強襲兵 重機関銃兵 対戦車猟兵 機関銃座 冷血のダイス 備考 鹵獲:ヘルヴォルg3、ゲルg3Sランク 〜3ターンというかクリアすればSランク 3月 革命の残照 戦場 アントホルト水道橋 グレード ☆☆☆ LV 63 取得単位 攻撃II攻撃・優攻撃II・優初級修了証上級修了証 取得パーツ マシンガン基部D型 勝利条件 敵軍本拠点の占拠 敵勢力情報 重偵察兵 狙撃兵 対戦車猟兵 重機関銃兵 敵軽戦車C 敵重戦車C 刺客フカザー 備考 鹵獲:ゲンドゥルg3、ロスヴァイセg3Sランク 〜4ターン 激戦!リーンブルフの森 戦場 リーンブルフの森 グレード ☆☆☆ LV 68 取得単位 攻撃II攻撃・優攻撃II・優初級修了証上級修了証 取得パーツ 狙撃用スコープD型 勝利条件 敵軍拠点2つの占拠 敵勢力情報 対戦車狙撃兵 強襲兵 対戦車兵 重迫撃兵 V2 敵供給車両 天下無敵のマル 備考 鹵獲:ヘルヴォルg2、フリストg4Sランク 〜6ターン 4月 ストラテジーコンテスト 戦場 アーレムの村 グレード ☆☆☆ LV 64 取得単位 攻撃II攻撃・優攻撃II・優初級修了証上級修了証 取得パーツ 拳銃用機構C型 勝利条件 敵軍拠点3つの占拠 敵勢力情報 重偵察兵 強襲兵 対戦車猟兵 剣甲兵 敵軽戦車B 敵重装甲車B 闇斬りトヨジェ 備考 鹵獲:ブラギg3、フレックg2Sランク 〜5ターン 激戦!ディバル山脈 戦場 ディバル山脈 グレード ☆☆☆ LV 69 取得単位 攻撃II攻撃・優攻撃II・優初級修了証上級修了証 取得パーツ マシンガン基部D型 勝利条件 敵ユニットの全滅 敵勢力情報 重機関銃兵 剣甲兵 爆剣兵 V2 敵供給車両 敵軽戦車A 獣神カオリェン 備考 鹵獲:鹵獲徹甲機銃A3、フリストg3Sランク 〜8ターン 5月 戦艦強奪を阻止せよ 戦場 アントホルト港 グレード ☆☆☆ LV 65 取得単位 援護II援護・優援護II・優初級修了証上級修了証 取得パーツ レンチ用ヘッドD型 勝利条件 自軍本拠点の防衛(8ターン)敵ユニットの全滅 敵勢力情報 強襲兵 重機関銃兵 重迫撃兵 剣甲兵 爆剣兵 敵重戦車C 殿軍のモッティ 備考 鹵獲:ヨーツンg3、鹵獲万能砲塔G2Sランク 〜5ターン 激戦!ユエル市 戦場 ユエル市 グレード ☆☆☆ LV 70 取得単位 攻撃II攻撃・優攻撃II・優初級修了証上級修了証 取得パーツ 機関銃給弾装置D型 勝利条件 敵軍本拠点の占拠 敵勢力情報 重偵察兵 強襲兵 重機関銃兵 機関銃座 機関銃トーチカ 砲台塔 ハイエナのコバ 備考 鹵獲:ヘルムヴィゲg3、アルヴィトg1Sランク 〜7ターン 6月 止まぬ粛清 戦場 ディバル山脈 グレード ☆☆☆ LV 66 取得単位 攻撃II攻撃・優攻撃II・優初級修了証上級修了証 取得パーツ 対戦車槍用パーツD型 勝利条件 敵軍拠点3つの占拠 敵勢力情報 重偵察兵 対戦車狙撃兵 爆剣兵 敵中戦車B 敵重装甲車A 対戦車砲座 二枚目スーズ 備考 鹵獲:ブラギg3、鹵獲万能砲塔C3Sランク 〜5ターン 激戦!ダス砂漠 戦場 ディバル山脈 グレード ☆☆☆ LV 71 取得単位 攻撃II攻撃・優攻撃II・優初級修了証上級修了証 取得パーツ 迫撃槍用砲身D型 勝利条件 敵軍本拠点の占拠 敵勢力情報 重迫撃兵 敵軽戦車C 敵重戦車A 敵重戦車C 機関銃座 憎悪のヤード 備考 鹵獲:鹵獲徹甲特化E3、グニルg4Sランク 〜6ターン 7月 古城に巣食う闇 戦場 リーンブルフの森 グレード ☆☆☆ LV 67 取得単位 攻撃II攻撃・優攻撃II・優初級修了証上級修了証 取得パーツ 拳銃用機構D型 勝利条件 敵軍本拠点の占拠 敵勢力情報 狙撃兵 対戦車狙撃兵 強襲兵 敵軽戦車C 敵中戦車A 機関銃座 調達屋オクラン 備考 鹵獲:鹵獲爆撃機銃B4、アスガルg3Sランク 〜4ターン 激戦!ロインタール峡谷 戦場 ロインタール峡谷 グレード ☆☆☆ LV 72 取得単位 攻撃II攻撃・優攻撃II・優初級修了証上級修了証 取得パーツ 剣用芯材D型 勝利条件 敵軍本拠点の占拠 敵勢力情報 狙撃兵 対戦車狙撃兵 強襲兵 V2 敵供給車両 大魔王カーネル 備考 鹵獲:スケグルg5、ムスペルg5Sランク 〜6ターン 8月 砲火の下で 戦場 ダンタリアス艦上 グレード ☆☆☆ LV 68 取得単位 援護II援護・優援護II・優初級修了証上級修了証 取得パーツ ライフル基部D型 勝利条件 自軍本拠点の防衛(8ターン)敵ユニットの全滅 敵勢力情報 重偵察兵 突撃兵 重機関銃兵 剣甲兵 敵重戦車B 非道なイッケー 備考 鹵獲:ヒルドg4、ユールg3Sランク 〜5ターン 激戦!ドルフェイン鉱山 戦場 ドルフェイン鉱山 グレード ☆☆☆ LV 73 取得単位 攻撃II攻撃・優攻撃II・優初級修了証上級修了証 取得パーツ 狙撃用スコープD型 勝利条件 敵軍本拠点の占拠 敵勢力情報 重機関銃兵 重迫撃兵 V2 敵供給車両 敵軽戦車B 野獣リョウコウ 備考 鹵獲:ユールg3、鹵獲徹甲機銃A6Sランク 〜8ターン 9月 ユエル市機密物資回収作戦 戦場 ユエル市 グレード ☆☆☆ LV 69 取得単位 行軍II行軍・優行軍II・優初級修了証上級修了証 取得パーツ 狙撃用スコープD型 勝利条件 物資6個の回収 敵勢力情報 重偵察兵 狙撃兵 強襲兵 爆剣兵 敵中戦車B 機関銃トーチカ 報復のミック 備考 鹵獲:グンg4、グニルg3Sランク 〜5ターン 激戦!アントホルト水道橋 戦場 アントホルト水道橋 グレード ☆☆☆ LV 74 取得単位 攻撃II攻撃・優攻撃II・優初級修了証上級修了証 取得パーツ レンチ用ヘッドF型 勝利条件 敵軍拠点3つの占拠 敵勢力情報 重偵察兵 対戦車狙撃兵 重迫撃兵 V2 敵供給車両 執念のヒロシェ 備考 鹵獲:スルーズg2、アルヴィトg3Sランク 〜6ターン 10月 分断された谷 戦場 ロインタール峡谷 グレード ☆☆☆ LV 70 取得単位 攻撃II攻撃・優攻撃II・優初級修了証上級修了証 取得パーツ 機関銃給弾装置D型 勝利条件 敵軍拠点3つの占拠 敵勢力情報 重偵察兵 重機関銃兵 重迫撃兵 敵重戦車A 敵軽装甲車A 魔神カオリェン 備考 鹵獲:グニルg3、鹵獲徹甲特化E2Sランク 〜5ターン? 激戦!アントホルト港 戦場 アントホルト港 グレード ☆☆☆ LV 75 取得単位 攻撃II攻撃・優攻撃II・優初級修了証上級修了証 取得パーツ 拳銃用機構F型 勝利条件 敵軍本拠点の占拠 敵勢力情報 狙撃兵 強襲兵 爆剣兵 V2 敵供給車両 敵軽装甲車A 猛獣リョウコウ 備考 鹵獲:鹵獲徹甲特化E4、鹵獲機関砲塔F3Sランク 〜6ターン? 11月 戦艦にささげるレクイエム 戦場 ダンタリアス艦上 グレード ☆☆☆ LV 71 取得単位 行軍II行軍・優行軍II・優初級修了証上級修了証 取得パーツ 拳銃用機構D型 勝利条件 自軍ユニットの目標地点到達 敵勢力情報 対戦車狙撃兵 重機関銃兵 対戦車猟兵 爆剣兵 敵重戦車B 敵重装甲車B 乱れ撃ちフジル 備考 鹵獲:鹵獲火炎機銃B3、フレックg3、レアメタル?(LV5素材)Sランク 〜4ターン? 激戦!ダンタリアス艦上1 戦場 ダンタリアス艦上 グレード ☆☆☆ LV 76 取得単位 援護II援護・優援護II・優初級修了証上級修了証 取得パーツ 対戦車槍用パーツF型 勝利条件 自軍本拠点の防衛(8ターン)敵ユニットの全滅 敵勢力情報 重偵察兵 狙撃兵 強襲兵 V2 敵供給車両 殺気のヨシュノ 備考 鹵獲:ゲンドゥルg3、ロスヴァイセg3Sランク 〜5ターン 12月 決戦!第4独立迫撃隊 戦場 ランシール士官学校 グレード ☆☆☆ LV 73 取得単位 火器II火器・優火器II・優初級修了証上級修了証 取得パーツ 迫撃槍用砲身D型 勝利条件 敵ユニットの全滅 敵勢力情報 強襲兵 重迫撃兵 敵軽戦車C 敵重戦車C 運び屋オクラン 備考 鹵獲:アスガルg4、鹵獲爆撃機銃B3Sランク 〜5ターン? 平和への祈り 戦場 ダス砂漠 グレード ☆☆☆ LV 75 取得単位 援護II援護・優援護II・優初級修了証上級修了証 取得パーツ 対戦車槍用パーツD型 勝利条件 自軍本拠点の防衛(8ターン)敵ユニットの全滅 敵勢力情報 重偵察兵 狙撃兵 強襲兵 重迫撃兵 敵重戦車C 砲台塔 煌星シェマーダ 備考 鹵獲:アルヴィトg2、スルーズg1Sランク 〜7ターン? 激戦!ダンダリアス艦上2 戦場 ダンダリアス艦上 グレード ☆☆☆ LV 78 取得単位 火器II火器・優火器II・優初級修了証上級修了証 取得パーツ マシンガン基部F型 勝利条件 敵ユニットの全滅 敵勢力情報 V2 敵供給車両 敵重戦車C 刹那のマッター 備考 鹵獲:鹵獲万能砲塔G3、鹵獲火炎機銃B4Sランク 〜7ターン? 激戦!ランシール士官学校 戦場 ランシール士官学校 グレード ☆☆☆ LV 80 取得単位 攻撃II攻撃・優攻撃II・優初級修了証上級修了証 取得パーツ ライフル基部F型 勝利条件 敵軍拠点3つの占拠 敵勢力情報 重偵察兵 強襲兵 重機関銃兵 重迫撃兵 爆剣兵 敵重戦車C 暗黒のホーリー 備考 鹵獲:ヘルムヴィゲg3、アルヴィトg3Sランク 〜6ターン?
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ヴァルハラナイツ エルダールサーガ 機種:Wii 作曲者:桜庭統 発売元:マーベラスエンターテインメント 発売年:2009.10.08 概要 ヴァルハラナイツシリーズの据え置き進出作。 とかく地味と言われるゲーム性に合わせたわけではないのだろうが、曲名はかなり事務的。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 Opening Demo (TOKYO GAME SHOW 2008ver.) 桜庭統 Opening BGM for the Loading Screen Main Title Title Menu Character Making Gallery Narration Story (Main) Quest Clear~Result Result (For Wi-Fi Only) Sub Quest Clear Chapter I Human Town Chapter II Human Town Chapter I Dwarf Town Chapter II Dwarf Town Chapter I Elf Village Chapter II Elf Village Chapter I Hobbit Village Chapter II Hobbit Village Chapter II Heavens Wi-Fi Room (Online Lobby) Stage「Field・North」 Stage「Field・South」 Stage「Field・East」 Stage「Tutorial Dungeon」 Stage「Rocky Mountain」 Stage「Mines (Dwarf Dungeon)」 Stage「Forest」 Stage「Marshland (Elf Dungeon)」 Stage「Old Castle (Hobbit Dungeon)」 Stage「Snowy Mountain」 Stage「Underground Graveyard」 Stage「Cave」 Stage「Magma Cave」 Stage「Last Dungeon」 Stage「Night」 Disc2 Gald 桜庭統 Marshland Master Queen Bee Sebastian Darkness Knight One-Eyes King Evil Eye King Monster Leader General Boss I (Wi-Fi) Ancient Dragon (Wi-Fi) Encounter with Aiden I Contact with Amandala Rescue of Amandala II-1 Rescue of Amandala II-2 Rescue of Amandala II-3 Marshland Master Appears Battle with the Marshland Master I Jamuqa and Aigle I True Suspect I-1 True Suspect I-2 Betrayal Servant of Ressurected Gods OP Battle Disc3 Reunion I 桜庭統 Welcome from the One-Eyes King I Resurrection II-1 Resurrection II-2 Score for Farewell Score for Tension Love Event Theme 1 (Contact) Love Event Theme 2 (Heroine Decided) Love Event Theme 3 (Declaration of Love) Theme of Penelope Theme of Ophelia 1 Memoirs of the Past Theme of Navarre Liberation BGM Deep Sorrow Delightful Joy Fear Comical Ending I (Chapter I Ending~Staff Roll) Ending II (Chapter II Ending~Staff Roll) Game Over ヴァルハラナイツ エルダールサーガ オリジナルサウンドトラック
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本編クリア後のスタッフロール終了後、セーブをした後に「タイトルに戻りますか」という質問に対して「いいえ」を選択。 その後の質問で「はい」を選択すると、本編クリア後のストーリーが始まる。 サミーユを除いた街や天界の城では、人々の話す内容が変わっている為、一度訪れてみるのもいいかもしれない。 エクストラダンジョンの攻略方法はこちら↓ EXダンジョン攻略
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クリア後 クリア後まとめ ゼィオン宮廷 まとめ ゲームクリア時の全データを引き継ぎ、14章オープニングから再開 天空船のマップや、雨発生装置の破壊状況、2順目以降なら後述のゼィオン宮廷のマップ・仕掛けの解除状況も引き継ぐ ラクトン村のみ雨発生装置が復活するが、破壊してもコアメタルの取得は不可能 転送ゲートの転移先に追加ダンジョンのあやかしの城(ゼィオン宮廷)追加 ちなみに1順目の14章で解除されていたラクトン村への転移も可能 ガンテツの頼み事の上限アップで装備品を最大+18まで強化可能 ジオフォートに防衛戦が発生しなくなる絶対防衛モードの追加 注意:クリア後は防衛戦の難易度が極端に上昇します。防衛戦の際は必ずセーブを別にしましょう。 ゼィオン宮廷 隠し通路が多数存在する。右手or左手の法則+○連打 1F 入り口に仲間達の奥義書(アバロン以外) 東にエンシェントアリーナ全クリアで解除される部屋有り ボス:トウマ(バリア状態)、シリル(バリア状態)、ラグナダーム、リームシアン、贄神多数(人間Ver.) 次々と涌き出てくる贄神を全て始末し、ラグナダームを倒すとトウマのバリアが、リームシアンを倒すとシリルのバリアが外れる 敵トウマを最後に始末する トウマの場合敵トウマが残るまでは防御を最大にしてごり押し。 HPは1万5000以上あると楽かも 連れて行く仲間はアバロン、メーベル、ファークリン辺りが良い(ガイアノヴァが使えるキャラが良い) 敵トウマ残り一人にしたら とにかくガイアノヴァを連射、ままままっままままままままままじかよ!!!という間に勝てる シリルの場合魔法の方が早く片が着く 浮かし効果のあるヘルブラストやスパークボム連発で簡単にかつ速やかにハメ殺せる 魔法攻撃力は13000以上は欲しい 弓なら逃げ回りながらひたすら攻撃 時間が掛かるが死にさえしなければいつか終わる
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クリア後 クリア後でないと行けない場所が多少ある。 また、クリア前後でイベントが変化することも有る。 初回エンディング直後からできることミナモシティ 最後のOパワー エピソード デルタ エピソード デルタクリア後ミシロタウン バトルリゾート その他各地 2回目の殿堂入り後ミシロタウン 初回エンディング直後からできること ミナモシティ 民宿モナミにゲームフリークのメンバーが遊びに来る。一定条件を満たしてゲームディレクターに話しかけると、もようがえグッズの賞状が貰える。これらの賞状は自分の「ひみつのパソコン」に送られ、自分のひみつきちに飾ることが出来る。ホウエン図鑑完成後(捕まえた数をすべて埋める。一部のポケモンは対象外)、ゲームディレクターに話しかけると「ちほうのあかし」を貰える。 全国図鑑図鑑完成後(デオキシス以外の幻のポケモンは対象外)、ゲームディレクターに話しかけると「ぜんこくのあかし」を貰える。 GBA版『ルビー・サファイア・エメラルド』から連れて来たポケモンを手持ちの先頭にして、ゲームディレクターに見せると「ときをかけたあかし」を貰える。 最後のOパワー 下準備として、キンセツシティのポケモンセンターで「PPかいふくパワー Lv.1」までを5人のオヤジたちから取得しておく。また、中央広場にいるテッセンに話しかけ、キンセツヒルズに入れるようにしてもらう。Oパワーを貰っていなくとも、ポケセンに入り直せば新しいパワーをもらえる(取り逃しなし)。 キンセツシティのポケモンセンターで「でんせつおやじ」に話しかける。 キンセツヒルズ11号室で「力なき男」に話しかける。 3号室にいる「でんせつおやじ」に話しかける。 再び11号室へ行き、男性に話しかけるとイベント発生。「タマゴふかパワー Lv.1」をもらう。 エピソード デルタ ※敵の出すポケモンなどは非表示にしてあります。編集画面で見られます。(トレーナーリスト3に執筆予定です) ミシロタウン 自宅にて、母親からペアチケットをもらう。 家を出ると、謎の女性に会う。 隣家に行くと、ハルカ/ユウキが痛がっており、「襲撃された、キーストーン、次はトウカ」といった話を聞ける。 エピソード デルタと直接関係はないが、この後自宅に戻ってから再度外に出ると、またオダマキ博士がポケモンに追われている。 「助けてくれ」と言われた後、ジョウト御三家(チコリータ・ヒノアラシ・ワニノコ)から1体を選ぶ。 特に戦闘は起きず、そのままその1体を手に入れることができる。 エピソードデルタ中にこのイベントをスルーしても後で起こせるので問題はない。 トウカシティ ミツルの家前で、マグマ団/アクア団の幹部(カガリ/ウシオ)と戦闘になる。ここでもキーストーンの単語が出てくる。 戦闘終了後、ダイゴから連絡がきて、「カナズミシティのデボンコーポレーションにきてくれ」と言われる。 カナズミシティ デボンコーポレーション前にダイゴがおり、イベントが起こる。社内にて、社長の話を聞く(XYと少し関係あり)。石の洞窟に行き、「いんせきのかけら」を採ったのち、トクサネ宇宙センターに行くよう言われる。 石の洞窟 壁画の部屋にて、謎の女性と戦闘になる。ここで謎の女性の名前が「ヒガナ」だと判明する。戦闘後、ヒガナから「いんせきのかけら」をもらう。ちなみに「いんせき」の説明文もここで少し変化する。 トクサネシティ トクサネ宇宙センターにてイベント。選択肢が出るが、恐らく進行に影響はない。いんせきのかけらがもうひとつ必要だと言われ、流星の滝に向かうことになる。 流星の滝 最深部にてイベント(メガストーンの上あたり、要なみのり・たきのぼり)。少しヒガナの正体がわかる。 終了後、デボンに戻ることになる。 カナズミシティ デボンコーポレーション前で、マグマ団/アクア団のしたっぱと3連戦。 研究員から、主犯格があるものを盗み、トクサネ宇宙センターに向かったと言われる。 トクサネシティ 宇宙センターに向かう途中でマグマ団/アクア団が集合している(船乗りがいるあたり)。 宇宙センター内で戦闘。群れバトルのように、グラエナLv25×5と戦う。いかくとほえるが厄介なので、先発なみのりが楽。2階にてマグマ団/アクア団幹部(カガリ/ウシオ)・したっぱとダブルバトル。 戦闘後、ヒガナとヒガナのポケモン(シガナ:ゴニョニョ)がマグマ団/アクア団から重要なものを奪っていく。 イベント後、マグマ団/アクア団のアジトに向かう。 マグマ団/アクア団アジト (ミナモシティの右上、要なみのり) 途中新たにしたっぱと戦闘になる。 最深部(マツブサ/アオギリの部屋)でイベント。ヒガナがマツブサ/アオギリからあるものを奪う。ヒガナは主人公に、空の柱に来るように言う。その後、マツブサ/アオギリからメガストーン(OR:バクーダナイト AS:サメハダナイト)がもらえる。 イベント後、ダイゴから連絡があり、トクサネ宇宙センターの2階に来るよう言われる。 トクサネシティ 宇宙センター2階でイベント。ルネシティの目覚めのほこらに行くよう言われる。 ルネシティ 目覚めのほこら前でイベント(少しXYの話が出る)。空の柱は、131番水道の小さな島にあるとミクリに言われる。131番水道にそらをとぶで行き、なみのりで左上にいくとある。 131番水道 空の柱入り口で、ミクリと戦闘。勝つと空の柱に入れる。 空の柱 入ってすぐヒガナとイベント。少し進むごとに昔話が聞ける(少しXYも絡んでくる)。内部でわざマシン64「だいばくはつ」が拾える。 空の柱頂上 龍召(りゅうしょう)の祭壇 ヒガナとイベント。選択肢が出るが、恐らく進行に影響なし。ここで長らく一緒に旅してきた「いんせき」を失う。 レックウザと戦闘。必ず捕まえなければならない。厳選は伝説のポケモン・固定シンボル等を参照。戦闘後、ヒガナと戦闘。レックウザ強制先発。戦闘後、メガレックウザ強制先発でデオキシスと戦闘。捕獲は可能だが、無理に捕まえなくてもよい。倒したり逃げたりしても殿堂入り後に復活する。 終わると、シガナ(ゴニョニョ)から手紙を受け取る。 ホウエン各地 エンディングとして、エピソードデルタに関わった人々のその後が描かれる。最後まで見たら、エピソードデルタ終了。 エピソード デルタクリア後 ミシロタウン 自宅にてイベント。ある人物からの届け物として、「ふねのチケット」をもらう。カイナかミナモに船乗り場があると父親から言われる。 イベント後、母親に話しかけるとメガストーン(OR:ラティアスナイト AS:ラティオスナイト)がもらえる。 自宅から出ると、再度オダマキ博士の御三家イベントが発生。イッシュ御三家(ツタージャ・ポカブ・ミジュマル)1体をもらえる。エピソード デルタ内でスルーした場合はジョウト御三家の入手イベントが先に発生する。その後再度自宅を出入りするとイッシュ御三家も入手可能。 カイナかミナモから船に乗ると、バトルリゾートに行ける。 バトルリゾート 到着するとミツルがいて、イベント。OR:アクア団、AS:マグマ団ともイベント。ウシオ/カガリからメガストーン(OR:サメハダナイト AS:バクーダナイト)がもらえる。 少し進むと、(キンセツシティのトライアルハウスでまだ受け取っていない場合)マニア?から「バトルレコーダー」がもらえる。これでバトルリゾートが自由に移動できるようになる。各所で様々なものが手に入る。育て屋内でわざマシン87「いばる」、外周部の小屋でゲンガナイトがもらえる。 勝負を仕掛けてくるトレーナーもいる。戦うか選択肢が出るので、断ることも可能。 調子の悪そうな謎の男が外周部にいる。選択肢が出るが、恐らくどちらでも影響はない。 バトルハウス レプリカ内にカゲツがいる。 バトルハウス レプリカを右に行った先にある集落の小屋(2人のドラゴン使いの左上)に行き、女性に話しかけるとレベルブレイカーがもらえる。ドラゴン使いの右上の小屋に、外周部にいた調子の悪い謎の男性がいる。この男性から、タブンネナイトがもらえる。 マグマ団とアクア団のしたっぱがいる小屋(集落に行く橋の入り口上)を何度か出入りすると、マグマ団からはバクーダ、アクア団からはサメハダーがもらえる(バージョンに関係なく両方入手可能)。 その他各地 エピソードデルタクリア後初めてパソコンを開くと、ボックスの壁紙が追加されたとの通知がくる。 流星の滝で、ヒガナの祖母からボーマンダナイトがもらえる。また彼女からレックウザにガリョウテンセイを教えてもらえる。 特定のマボロシ洞窟で技マシン95「バークアウト」が拾える(両方の自転車が必要)。 再びポケモンリーグの四天王やダイゴと戦えるようになる。手持ちは全員強化されており、四天王もメガシンカを使うようになっている。戦闘前後のセリフも変化。 2回目の殿堂入り後 ミシロタウン 自宅から出ると、再度オダマキ博士の御三家イベントが発生。シンオウ御三家(ナエトル・ヒコザル・ポッチャマ)1体をもらえる。
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クリア後 クリア後に行ける場所のトレーナーや、草むらに出てくるポケモンはレベルが一気に上がっているので注意。 ストーリー展開は無いので、好きに回るとよいだろう。 クリア直後 七賢人捜索七賢人の居場所 キャモメの配達物 夢の跡地のムシャーナ ロトムゲット 強化版四天王 初回ED後に戦える人 ポケシフター 修行の岩屋その他変更点 クリア直後 カノコタウンハンサムからすごいつりざおを貰える。 外に出るとアララギ父に図鑑を全国図鑑にパワーアップしてもらえる。 ブラックシティ(ブラック)orホワイトフォレスト(ホワイト)など行けなかった場所に行けるようになる。 七賢人捜索 ハンサムにゲーチス以外の七賢人の捜索を頼まれる。下記の場所にいる七賢人に話しかけるとわざマシンがもらえる。 七賢人の居場所 14番道路 ジャロ/わざマシン08 滝を2回登ったところにいる。 18番道路 ロット/わざマシン32 下の砂浜にいる。 夢の跡地 アスラ/わざマシン75 赤いコーンで塞がれていた場所が通れるようになっている。地下には研究員トレーナーがたくさん。 冷凍コンテナ ヴィオ/わざマシン01 以前プラズマ団を発見した倉庫のコンテナの中に居る。 古代の城 リョクシ/わざマシン04 メインシナリオで行った奥地の右の穴(クリア後追加マップ)を抜けた先。プラズマ団員と戦闘になるので注意。居場所の奥に固定シンボルのウルガモス(Lv.70)、シンクロで性格厳選可能。 電気石の洞窟 スムラ/わざマシン69 B2Fの一番下にいる。会話するとプラズマ団と2連戦。 七賢人と会話する度にハンサムから残り何人か教えて貰える。 六人全員と会話するとハンサムからNの目撃情報を教えてもらえる。 キャモメの配達物 13番道路の橋の上にいるキャモメの配達物を集めると、報酬にわざマシン89「とんぼがえり」が貰える。 暴風雨が発生している状態でイベントをクリアするとフリーズするので注意。 →バグ参照 場所パラソルおねえさんにもらう 近くのアイテムボール おじさんにもらう 夢の跡地のムシャーナ クリア後、夢の跡地でいける場所が増えている。 金曜日に奥へ行くとムシャーナが固定シンボル(Lv.50)でいる。 特性は テレパシー で、通常持っていない特性(通常はよちむorシンクロ)。 毎週金曜に復活する模様なので、ダイヤモンド/パール/プラチナにおけるフワンテ的な扱いぽい。 ロトムゲット 15番道路にあるキャンピングカーの中で、メタモンと交換できる。 メタモンはジャイアントホール内部の草むらで出会える。 交換でもらえたロトムはピーピーマックスを所持している。 厳選は不可の模様。おとなしい性格でちょっぴり見栄っ張りで固定(個体値も固定)、詳細はイベント参照。 フォルムチェンジは9番道路のショッピングセンター1F右上の倉庫にある段ボールを調べると変更可能。 段ボールに入れたときに、技を覚える。以後、フォルムチェンジするたびに対応する技が変化していく また、今作からフォルムチェンジをした場合、 ロトム自体のタイプも変化 するようになった。 ちなみにとくせいは「ふゆう」固定、タイプと覚える技は以下。 レンジ→でんき/ほのおタイプ(オーバーヒート) せんたくき→でんき/みずタイプ(ハイドロポンプ) れいぞうこ→でんき/こおりタイプ(ふぶき) せんぷうき→でんき/ひこうタイプ(エアスラッシュ) しばかりき→でんき/くさタイプ(リーフストーム) もとにもどす→でんき/ゴーストタイプ(覚えてた技はわすれる) 強化版四天王 シナリオを終わらせた後再びポケモンリーグに挑むと、強化された四天王と戦える。 チャンピオンに勝つと、従来どおり殿堂入りになり、エンディングに切り替わる。 詳しい攻略は クリア後の強敵トレーナー 参照 初回ED後に戦える人 ポケモントレーナーのチェレン5番道路で話しかけた後、チャンピオンロードで戦闘可能 ポケモントレーナーのベルクリア後、アララギ博士の研究室で対戦可能。強化版ポケモンリーグを勝ち抜いて2回目のEDを迎えると家から研究室に移動するもよう。土・日のみ対戦できる ポケモントレーナーのシロナサザナミタウンのポケモンセンター一番近くの建物内部で春と夏に対戦可能。ただし再戦できるのは春のみ(春に倒していない場合、夏でも一度倒すまで挑戦可能)。ミカルゲが先鋒などシンオウ時代と似たような構成。シロナの別荘には、春は四天王の女性陣、夏はジムリーダーの女性陣がランダムで登場(一人の時もあれば複数の時もあり)。セリフはそれぞれ3種類ほどあり日によって変わるっぽい? ゲームフリークのモリモトヒウンシティのポケモンセンターすぐ右の道路の最初の右側の建物の22階で対戦可能。倒した後に、とある名言を吐く。 詳しい攻略は クリア後の強敵トレーナー 参照。 ポケシフター ライモンシティから16番道路、ワンダーブリッジ経由などで行くことが可能。 今作ではそらをとぶの対象外になっているので、転送させる度にいちいち歩いていかなければならない。 詳細は左メニューバーの専用ページ参照 修行の岩屋 ソウリュウシティ左の9番道路の草むらの先にある洞窟に入れるようになっている。進むためにはフラッシュと波乗りが必須 ベテラントレーナーのタイガに要注意。フルメンバーな上に強ポケぞろい、当たり前のようにマシンわざを撃ってくるため、モブだと思って軽く挑むとコテンパンにされる。 その他変更点 ホドモエシティの元プラズマ団おこう系統のアイテムが買える。1個9600円と高い。 ビレッジブリッジのミネズミトレーナービレッジブリッジで話した後、ワンダーブリッジでミネズミショーをやっている。正解するまで何度でもできる。 正解するとおおきなキノコが貰え、また次の日挑戦することができる 海底遺跡ダイビングでサザナミ湾からいける。詳しくは左の項目参照。 ジャイアントホール奥地にキュレムという伝説ポケモンが居る。がむしゃらをしてくる上に捕まえにくい。なみのり、かいりき必須 ほうじょうの社手持ちにトルネロス、ボルトロスを加えて行くとランドロスが現れる。ブラックならトルネロス、ホワイトならボルトロスの親IDは自分のものでなければならない。※つまり両方交換で手に入れたものでは意味がない。 ランドロスのシンボルが出た後はソフトにトルネロスとボルトロスが揃っていなくても出現している。どちらかを借りてイベントを起こした場合すぐに返していい。 サザナミタウンの大富豪ブルジョワール家最初は塾帰りの少年一人。ポケモン対戦ができる。毎日話しかけると1日につき1人ずつ対戦できる家族が増えていく。6人目で打ち止めな上勝ち抜くと、再戦不可能になるので6人目で負けることを推奨。 主であるオヤジは海底遺跡の宝を高額で買い取ってくれる。 ポケモンを交換した人達とバトルシッポウシティでチュリネとモンメンを交換したミニスカート ホドモエシティでチラーミィとバスラオを交換した短パン小僧話しかけるとバトル。 相手の使うポケモンは、こちらが交換に出したポケモンの進化系で、Lv64程度。 ニックネームと性別と特性は、こちらが交換したポケモンのものとなっている。 タワーオブヘブンストーリクリア後、タワーオブヘブン頂上にチャンピオンのアデクが出現 過去について語るストーリーが発生 ジムリーダークリア後各ジムのジムリーダーからクリア前とは異なった話が聞ける 某3人のジムリーダーがあの場にいなかった理由が聞けたりもする サザナミタウンのシロナがいる別荘にランダムで遊びに来る(女性のみ)
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クリア後 オーヴィル編の選ばなかった方のルートが遊べるようになる それをクリアすると4つの外伝が追加される。全てクリアするとさらに2つ、その次は3つ追加されて3つの本編と9つの外伝で遊ぶことができる。 マナスキル、魔法図鑑、魔法チャレンジの状況はどのエピソードを選んでも、途中でやめても記録されたまま。 外伝では使えるルーンに制限のあるキャスターが多く、モンスターやガーディアンにも制限がかかる。 クリア後の特典 各エピソードクリア後にそのエピソードで使えたキャスターやガーディアンがスコアタックとWi-Fi対戦で使えるようになる。スコアアタックでは選ぶキャスターとガーディアンの組み合わせの制限が無いので自由に戦える。(闇の神・光の神以外) スコアアタックやWi-Fi対戦では使えるルーンに制限が無い。※トリプルーンのみ各キャスター専用 コレクションのイベントシアターで、一度見たイベントをもう一度見ることができる。(マップ画面の会話の場合、背景は大陸の地図になる) 2周目の制限 オーヴィル編の本編を選択した場合、外伝同様魔法やガーディアンに制限がかかり、ストーリーで使えるようになるまで使えない。(モンスターには制限がかからない) チュートリアルがストーリーに組み込まれているためスキップして進めない。(会話は飛ばせる) どちらかの最終章に入った時点で、外伝で仲間にした自分側の勢力のガーディアンが使用可能になっている。例:光編:キャンバーとウィグレット、闇編:アレスティンとリヒートやウルフ族ガーディアン全般(ネヴィルとコルセアはストーリー上死んでいるので選べない) ※要するにマナスキルとモンスターユニット以外ほぼまっさら。